Video-Pro Evolution Soccer 2014: tutte le novità del gioco in un nuovo trailer

Manca meno di una settimana all’E3 2013, e Konami ha deciso di scaldare i motori di PES 2014: il team giapponese al lavoro sulla nuova simulazione calcistica ha infatti pubblicato le prime immagini del nuovo capitolo, insieme ad alcuni nuovi dettagli che non mancheranno di fare la gioia dei fan della serie. La sfida a FIFA 14, anch’esso pieno di innovazioni (clicca qui per leggere) è ufficialmente aperta!

Pes 2014: ancora qualche mese di attesa prima del divertimento
Pes 2014: ancora qualche mese di attesa prima del divertimento

I dettagli riguardano ovviamente anche l’uso del Fox Engine di Hideo Kojima, o meglio di una versione modificata “tagliata su misura per incontrare la complessità richiesta da un gioco di calcio”. Gli sviluppatori promettono un gameplay completamente rivisitato, libero dalle precedenti limitazioni (come i famosi binari) e incentrato soprattutto sul tema della fluidità: i giocatori vengono infatti descritti in costante movimento, così come richiesto dal calcio moderno.

Insieme a una grafica migliorata e animazioni fluide, Konami promette anche un nuovo standard d’intelligenza artificiale, che andrà anche a caratterizzare il modo in cui i principali interpreti del calcio giocato si muoveranno sul rettangolo verde. Per farlo, gli sviluppatori hanno messo in piedi PES 2014 su 6 fondamentali aspetti tecnologici, riassunti in seguito.

– True Ball Tech: si tratterà di una serie di accorgimenti adottati dagli sviluppatori sulla gestione del pallone, e in particolare sul modo in cui con tocchi di prima e altri colpi da maestro, i calciatori più bravi riescono a domarlo. Il giocatore avrà pieno controllo sul modo in cui si riceve la palla, permettendogli così di adottare movimenti molto più simili alla realtà, compresi dribbling nello stretto.

– Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): come l’Impact Engine di FIFA, il M.A.S.S. andrà a gestire la fisica dei contrasti di PES 2014, simulando il contatto tra i corpi anche grazie ad animazioni presenti appositamente per questo scopo. Animazioni che saranno però di tipo dinamico, permettendo al M.A.S.S. di simulare in tempo reale lo scontro di gioco, con risultati dipendenti dalle condizioni del singolo contrasto, mai uguale a un altro nella sua dinamica. A proposito di contrasti, PES 2014 permetterà di effettuare diversi tipi di tackle, oltre all’entrata col piede e alla scivolata.

Sempre il M.A.S.S. permetterà alla difesa di esercitare maggiore pressione su chi attacca, beneficiando soprattutto sulla possibilità aperta da diversi tipi di movimento da effettuare: allo stesso tempo, gli attaccanti dovranno decidere tra l’attaccare lo spazio o far rifiatare l’azione, dando luogo a situazioni di gioco più dinamiche.

– Heart: ogni giocatore avrà ora attributi mentali, affiancati agli altri parametri già presenti nel gioco. La prestazione del singolo sarà dunque influenzata dalla sua stessa performance nella partita, in modo familiare per chi per esempio conosce la serie NBA di 2K Games. Ma c’è di più: nel caso in cui un giocatore non stia dando il meglio, i compagni proveranno a supportarlo, mentre nel caso contrario – in cui la sua stella stia brillando – tutto il team risulterà galvanizzato. Il tutto permetterà anche allo stadio di “reagire” a quanto avviene in campo, scatenando il supporto degli spettatori nelle fasi chiave.

– PES ID: il Player ID di PES 2013 si arricchirà con nuove animazioni e stili personalizzati, estendendo così questa caratteristica a un numero più elevato di giocatori.

– Team Play: i giocatori potranno ora eseguire schemi preparati ad hoc nel corso della partita, dando così vita a movimenti senza palla in grado di approfittare meglio dei buchi nella difesa altrui.

– The Core: infine, il cuore pulsante del gioco. PES 2014 promette un livello di dettaglio mai visto in precedenza, dai completini dei giocatori ai movimenti facciali dei protagonisti delle partite, per garantire un nuovo livello di fotorealismo. Anche la fluidità del gioco è stata ritoccata, rimuovendo alcune scene d’intermezzo.

Novità in arrivo anche per calci di punizione e rigori. I primi potranno giovare di un sistema di controllo espanso, con finte di tiro e passaggi corti, mentre la difesa avrà maggiori possibilità di riposizionare barriera e portiere. Stesso tipo di provvedimento anche sui rigori, riveduti per dare maggiori possibilità sia al tiratore che all’estremo difensore.

Fonte: gamesblog.it

Ecco il trailer tratto da Youtube:

 

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